先写出六个画面要素
主体是谁,正在做什么,在哪里,以什么构图呈现,光从哪里来,使用什么视觉风格。并非每次都要写满六项;初次创作先确定主体、场景和光线即可。
例如:一位成年旅行者在雨后的旧书店翻阅地图,半身侧面构图,窗边暖光,细腻的手绘插画。
把抽象形容词换成可见的细节
“高级、好看、氛围感”可以表达方向,但很难帮助你定位问题。把“高级咖啡店”改为“深色木质吧台、磨砂玻璃、单侧暖光、留白的墙面”,更容易判断模型是否完成要求。
一次只调整一个变量
先保留主体和构图,只改光线;满意后再调整画风。若一次改变主体、背景与比例,即使结果更好,也难以知道是哪一个变化起了作用。保存原提示词和实际返回尺寸,方便复盘。
写清楚不希望出现的内容
在“不希望出现的内容”中描述需要避开的元素,例如“画面不要出现文字标牌”。这类描述会作为创作指令的一部分,具体效果因模型而异,生成后请检查画面细节。
把成功提示词变成模板
保存“主体+场景+构图+光线+风格”的结构,下次替换主体与环境。相同提示词重复生成可能得到不同画面;要延续具体细节,可以使用已开放的参考图编辑。
从这段提示词开始
一位成年旅行者在雨后的旧书店翻阅地图,半身侧面构图,窗边暖光,细腻的手绘插画。